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サイオステクノロジー技術部 武井です。Buildの「ほぼ」リアルタイムレポートをお届けします。今回のセッションは、Durable Functionsの新機能に関するものでした。以下のような人に向いています。
Durable Functios2.0でリリースされた新しい機能を知りたい!!
手前味噌でございますが、Durable Functionsについては、以下をご参照くださいm(_ _)m
セッションが始まりました。
あれ、Durable Functionsの機能紹介かな?
え?Entityってなに?Client、Orchestrator、Activityまでは今までありましたが、、、。
おー、新機能Durable Functions2.0の紹介が始まったー。
どうやらEntityを永続化するためのパターンのようです(私の理解が正しければ)。
ゲームのキャラクターのステータスを永続化するためのコードも紹介されていました。
Durable Functionsますます楽しみになってきました。この機能、早くGAしてほしいですー。
Azureの更新情報にも載ってました。
https://azure.microsoft.com/ja-jp/updates/durable-functions-now-supports-a-new-stateful-entities-pattern/
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