
クリエイターにロイヤリティを還元!?ERC2981について解説
サイオステクノロジーの佐々木寛太です。 今回はNFT二次流通時のロイヤリティを還元するための情報を保持する規格のERC2981について解説したいと思います。 ERC2981とは NFTのマーケットプレイスで実装されている […]
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挨拶 今回は、Node.jsとTypescriptを使用してAPI(Express)を構築するまでの準備から「HelloWorld!!」と返答するまでのプログラム構築までを記録としてシェアしていきます。今回構築した環境を […]
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サイオステクノロジーの佐々木寛太です。 今回はNFTの規格の一つであるERC721について解説します。 NFTとはという方はまずこちらの記事から読んでいただけるとわかりやすいと思います。 ERCとは まずERC721の解 […]
サイオステクノロジーPS/SLの佐々木寛太です。 今回は日本でバズワード的にはやっているNFTについて解説したいと思います。 NFTと聞くとブロックチェーン関係の何かというざっくりとした認識の方も多いと思いますので、現行 […]
こんにちは。サイオステクノロジーの橋本です。 今回は運用上役に立ちそうなコマンドや tips をまとめてみました。 なぜまとめたのかというの、私がよく忘れて都度都度調べたりするのがめんどくさくなったからです… […]
こんにちは。サイオステクノロジーの川田です。 画面を説明する動画などで、「ここクリック!」というように枠線をつけて強調したいときってありませんか? 私が調べたところShotcutには枠線をつける機能がなさそうです。。 フ […]
今回は、Processingでゲーム開発をするためのプロットを作成していきたいと思います。昔は紙とペンを使ってプロットを作成していたのですが、これだけブログを書いているので記事にまとめていきたいと思います。プロットを作成 […]
どもども!平社員の龍ちゃんです。今回は簡単なゲーム作成に関するパーツ作りを進めていきたいと思います。ここでは、ブロック崩しのバーを移動させるプログラム・玉の跳ね返りを実装していこうと思います。このプログラムは、ゲームの形 […]
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