
【Processing】スカッシュゲーム作成記録
今回は遂に、Processingでゲーム開発を始めていきます。ゲームのプロットから実際の作成までと前回の記事のプロット作成の記事に則って作成していきます。 前回の記事に関してのお詫びがあります。段階に使用していた変数「f […]
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サイオステクノロジーの佐々木寛太です。 今回はNFTの規格の一つであるERC721について解説します。 NFTとはという方はまずこちらの記事から読んでいただけるとわかりやすいと思います。 ERCとは まずERC721の解 […]
こんにちは! 今月も「OSSのサポートエンジニアが気になった!OSSの最新ニュース」をお届けします。 2023/1/4、食事宅配サービス「ナッシュ」が第三者によるランサム攻撃を受け、 顧客情報が流出した可能性があると発表 […]
今号では、grep コマンドの使い方やオプションについてご紹介します! grep コマンドとは grep コマンドは、ファイルの内容から特定の文字列を検索する事ができるコマンドです。 find コマンドと似ていますが、大 […]
サイオステクノロジーPS/SLの佐々木寛太です。 今回は日本でバズワード的にはやっているNFTについて解説したいと思います。 NFTと聞くとブロックチェーン関係の何かというざっくりとした認識の方も多いと思いますので、現行 […]
こんにちは。サイオステクノロジーの橋本です。 今回は運用上役に立ちそうなコマンドや tips をまとめてみました。 なぜまとめたのかというの、私がよく忘れて都度都度調べたりするのがめんどくさくなったからです… […]
こんにちは。サイオステクノロジーの川田です。 画面を説明する動画などで、「ここクリック!」というように枠線をつけて強調したいときってありませんか? 私が調べたところShotcutには枠線をつける機能がなさそうです。。 フ […]
こんにちは。サイオステクノロジー OSS サポート担当 山本 です。 今回は RPM (RPM Package Manager) について、見ていきたいと思います。 ■そもそもこれは何をするもの? RPM はパッケージ管 […]
今回は、Processingでゲーム開発をするためのプロットを作成していきたいと思います。昔は紙とペンを使ってプロットを作成していたのですが、これだけブログを書いているので記事にまとめていきたいと思います。プロットを作成 […]
こんにちは、サイオステクノロジーの佐藤 陽です。 今回は、EasyAuthで利用されるセッションについて検証した記事になります。 AppServiceとAzureActiveDirectoryB2Cを題材に、 非常に便利 […]
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