【Processing】ベース知識 Step.1
どもども!平社員の龍ちゃんです。今回は、Processingを使用してゲーム開発をする際に必要なベース知識をまとめました。まとめた内容としては、Processingですでに予約されている関数名である「setup/draw […]
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どもども!こんにちは平社員の龍ちゃんです。今回は、Google Apps Scrip(通称:GAS)を使って「TODOリスト」を実現するためのAPIを構築していこうと思います。前回の記事(Google Apps Scri […]
どもども!平社員の龍ちゃんです。今回は、Processingという言語についての導入記事となっています。Processingについては、こちらの記事で紹介しています。今回は、開発環境の構築について紹介していきます。 Pr […]
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